QQ登录

只需一步,快速开始

登录 立即注册 找回密码

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1482|回复: 0
收起左侧

5065::0 - AE_OpenGL: Failed to create on-screen context.

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2023-12-4 17:00
  • 1711

    主题

    322

    回帖

    8万

    金钱

    管理员

    突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老活跃会员推广达人宣传达人

    发表于 2014-9-17 11:16:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    5065::0 - AE_OpenGL: Failed to create on-screen context.
    报错提示信息:
    After Effects error: AE_OpenGL: Failed to create on-screen context.

    报错信息说明:
    在用户交互过程中After Effects无法刷新OpenGL的内容。

    报错的可能原因:
    After Effects在初始化了5044::0 - After Effects error: OpenGL: Failed to release dc.5044::0 - After Effects error: OpenGL: Failed to release dc.所述的某些功能之后,程序还必须对这些功能的交互性做出决定。根据大多数用户的反馈,屏幕的实际刷新是在After Effects合成窗口使用了on-screen背景的情况下进行的,这将使每一个部分立即产生变化。另一方面,其他操作并不依赖于用户的交互,故将使用较低优先级的off-screen背景,这通常是允许对资源进行优化利用的。理论上来说,较大型的合成层是可以实现的,但是我们在交互过程中会发现这种优先级计划似乎并不起什么作用,因为这受到了你正在运行的图形硬件即内存的限制,所以偶尔会带出此错误消息提示。

    建议解决方法:
    如果可以的话,降低交互工作中项目文件的分辨率,这可以通过使用例如代理等工具实现,而不是使用全部分辨率画面,这太吃力了。如果你的项目文件很复杂,我建议使用嵌套合成层,这样层次条理清晰,也会帮助到你的工作,当然如果你使用嵌套层的话,就要耐心等待程序将这些pre-compositions预合成层渲染完毕。除此之外,我们还可以进一步改善我们的工作环境,比如使用磁盘高速缓存(disk cache)并定期生成RAM预览等等。

    此解决方法适用于:
    6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

    发表回复

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    将意见发给我们
    • 通过以下渠道将您的想法和建议发给我们

      admin@hy345.com

    联系我们
    • 官方QQ群:417880557

    扫二维码手机访问

    Powered by www.hy345.com © 2001-2013 我学会声会影

    手机版|手机版|官方QQ群|我学会声会影 ( 冀ICP备17014365号 )

    快速回复 返回顶部 返回列表
    快速回复 返回顶部 返回列表