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TA的每日心情 | 萌哒 3 天前 |
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版本 16.7.0.1
官方发布时间:2025 年 1 月 31 日,星期五
温馨提示:本次分享时间为29天。逾期链接自动失效
自版本 16.0 以来的更改:
棒状字体。
将草图图层附加到文本图层
导出为模型。
完全修改的安装程序模板!
附加图层时,附加的图层现在将成为活动图层
在 MEDIA > Change texture... 对话框中访问的发光贴图。
媒体 > 改变模式...对话框有 3 个新复选框:Translation、Rotation 和 Scale。这将控制导入动画的哪些方面。
支持具有环境光遮蔽贴图的 GLB 模型
支持具有粗糙度贴图的 GLB 模型
支持具有金属度贴图的 GLB 模型
支持具有发光贴图的 GLB 模型
支持具有动画变形目标的 GLB 模型
缩放具有 SX 属性的模型关节
动画混合。
基于物理的渲染 (PBR)
柔和的阴影
支持 STL 模型
表情符号 15.0
“文件”对话框中模型缩略图上的“发光”图标
图层>现用图层属性...对话框中的发光复选框,使整个图层发光
机械臂层中的 1 种新样式:反向运动学,无旋转
草图图层中的 1 个新样式:自动扶梯
相机图层中的3个新属性:发光强度、发光范围和发光颜色
模型层中的2个新属性:发光和关节爆炸
草图图层中的 1 个新属性:自动扶梯速度
8种新效果:VJ/VJ_MagicRing、Camera/CameraAmbientOcclusion、Camera/CameraVerticalFog、ProceduralTextures/Sinus、Filters/Crop、Filters/RoundCorners、Special/ShadowOnSkybox & Special/DepthOnly
MEDIA > Change texture... 对话框中新增了2个特殊URL::glowmap & prevframe
每层的纹理数量由 4 个增加到 5 个
模型纹理现在在 MEDIA > Change texture... 对话框中渲染为缩略图
可以清除模型纹理。
右键单击 GLB 文件并选择 Extract textures...
<Ctrl><Shift> 现在,当活动图层为容器图层时,会渲染所有子图层
错误修复:使用逐顶点颜色的 GLB 模型现在可以正确加载
错误修正:现在可以正确加载带有线条的 GLB 模型
错误修正:没有索引缓冲区的 GLB 模型现在可以正确加载
修正:修复了草图图层排序问题
错误修复:在草图图层中使用 Pen size progress(画笔大小)进度属性时,为 Writer 属性设置动画现在可以按预期工作
错误修复:使用 PBR 效果时,镜面反射属性镜像图层现在可见
更新翻译:英语,荷兰语,克雷奥尔语,法语,西班牙语,日语,马扎尔语,中文(简体),中文(繁体),苏米语,阿拉伯语,斯洛文尼亚语,波斯语,泰米尔语和克罗地亚语
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