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TA的每日心情 | 萌哒 昨天 16:24 |
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本帖最后由 新人 于 2025-1-5 22:17 编辑
- 版本 16.6.1
- 发布时间:2024 年 12 月 9 日,星期一
- 自版本 16.0 以来的更改:
- 导出为模型。了解更多信息
- 完全修改的安装程序模板!
- 附加图层时,附加的图层现在将成为活动图层
- 可在 MEDIA > Change texture... 对话框中访问的发光贴图。
- 媒体 > 改变模式...对话框有 3 个新复选框:Translation、Rotation 和 Scale。这将控制导入动画的哪些方面。
- 支持具有环境光遮蔽贴图的 GLB 模型
- 支持具有粗糙度贴图的 GLB 模型
- 支持具有金属度贴图的 GLB 模型
- 支持具有发光贴图的 GLB 模型
- 支持具有动画变形目标的 GLB 模型
- 缩放具有 SX 属性的模型关节
- 动画混合。了解更多信息
- 基于物理的渲染 (PBR)
- 柔和的阴影
- 支持 STL 模型
- 表情符号 15.0
- “文件”对话框中模型缩略图上的“发光”图标
- 图层>现用图层属性...对话框中的发光复选框,使整个图层发光
- 机械臂层中的 1 种新样式:反向运动学,无旋转
- 草图图层中的 1 个新样式:自动扶梯
- 相机图层中的3个新属性:发光强度、发光范围和发光颜色
- 模型层中的2个新属性:发光和关节爆炸
- 草图图层中的 1 个新属性:自动扶梯速度
- 8种新效果:VJ/VJ_MagicRing、Camera/CameraAmbientOcclusion、Camera/CameraVerticalFog、ProceduralTextures/Sinus、Filters/Crop、Filters/RoundCorners、Special/ShadowOnSkybox & Special/DepthOnly
- MEDIA > 更改纹理... 对话框中的2个新特殊URL:glowmap & prevframe
- 每层的纹理数量由 4 个增加到 5 个
- 模型纹理现在在 MEDIA > Change texture... 对话框中渲染为缩略图
- 可以清除模型纹理。了解更多信息
- 右键单击 GLB 文件并选择 Extract textures...
- 现在,当活动图层为容器图层时,<Ctrl><Shift> 会渲染所有子图层
- 错误修复:使用逐顶点颜色的 GLB 模型现在可以正确加载
- 错误修正:现在可以正确加载带有线条的 GLB 模型
- 错误修正:没有索引缓冲区的 GLB 模型现在可以正确加载
- 修正:修复了草图图层排序问题
- 错误修复:在草图图层中使用 Pen size progress(画笔大小)进度属性时,为 Writer 属性设置动画现在可以按预期工作
- 错误修复:使用 PBR 效果时,镜面反射属性镜像图层现在可见
- 更新翻译:英语,荷兰语,克雷奥尔语,法语,西班牙语,日语,马扎尔语,中文(简体),中文(繁体),苏米语,阿拉伯语,斯洛文尼亚语,波斯语,泰米尔语和克罗地亚语
- 版本 16.0
- 支持 GLB 格式的动画 3D 模型。了解更多信息
- 对绑定模型进行蒙皮。了解更多信息
- 无缝循环 3D 模型。了解更多信息
- 将容器层附加到模型层的关节。了解更多信息
- JX 属性介绍
- MX 属性简介
- 支持 OBJ 格式的 3D 模型。了解更多信息
- 自动滚动轮。了解更多信息
- 新层:机械臂层
- 图片、矢量和草图图层中的 QR 码生成器。了解更多信息
- 20 种新效果:模型/TPose、特殊/碎片爆炸、特殊/迷幻、模型/恐龙、模型/无人机、特殊/线框Plus、闪耀、文本/荧光笔、文本/点、系统/UVMap、程序纹理/ShinePlus、程序纹理/渐变、程序纹理/Gradient_Additive、程序纹理/ControlPanel_Earth, ProceduralTextures/ControlPanel_Router, ProceduralTextures/ControlPanel_ChordDiagram, ProceduralTextures/ControlPanel_Network, Picture/PartySilhouette, Picture/UnfoldingMap & Picture/PopUpBook
- 图片图层中有8种新样式:半球、气球、圆角立方体、金字塔、钻石、芯片、星形3D和光束
- 模型图层中的7种新样式:垂直对齐顶部,垂直对齐中心,垂直对齐底部,未对齐,正常,轮子和行走方块
- 草图层中的2种新样式:单面和毛毛虫胎面
- 粒子图层中的 1 种新样式:3D 圆圈
- 等离子层中的 1 个新样式:最大置换
- 模型层中的3个新属性:子模型爆炸,动画和动画速度
- 机械臂层中的3个新属性:光束模式,写入器和光束模式速度
- 文本层中的2个新属性:片段爆炸和片段爆炸大小
- 图片层中的2个新属性:片段爆炸和片段爆炸大小
- 摄像机图层中的 1 个新属性:Colour
- 容器层中的 1 个新属性:模型关节
- 应用程序内用户指南:按 <F1>
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