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TA的每日心情 | 开心 2023-10-25 15:52 |
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本帖最后由 syhla 于 2024-4-10 07:14 编辑
这次发布的新版本,更新了硬件加速引擎,据称预览、渲染性能预计提升30%。
VEGAS_CommunityManager 于 2024-4-6
大家好,
我们很高兴地宣布 VEGAS Pro 21 Build 300 的发布。这是一次重大更新,包括我们新的视频引擎工作的第 1 阶段、一个新的、更直观、更准确的 Smart Mask 插件,以及令人兴奋的新工作流程 Text-Based Editing 的测试版。
请注意,由于某些修复必须导致与 VEGAS Pro 预览版的兼容性问题,因此此更新的项目版本控制已递增。这意味着使用 build 300 创建的项目将无法在 VEGAS Pro 21 的早期版本中打开。
以下是与此版本相关的功能和更改列表。您可以从此处查看有关如何使用此更新的新功能以及 VEGAS Pro 21 之前更新的所有其他新功能的详细信息。
新功能:
AI 基于文本的编辑(测试版)
您可以使用“语音转文本”功能创建项目视频的脚本,然后编辑脚本(例如,删除文本部分或剪切和粘贴文本等),VEGAS 会自动编辑时间轴上的事件,以匹配您在脚本中所做的编辑。反之亦然。例如,如果您修剪时间轴上的事件,VEGAS Pro 会自动编辑成绩单以匹配。此工作流程可以大大加快您的编辑过程。(请提供有关此功能的反馈,以便我们将来可以在完整版本中对其进行改进。
AI Smart Mask 2.0 插件
此插件使用 AI 来识别视频中的对象并准确遮罩它们。您最多可以创建八个单独的蒙版,并对它们应用跟踪,以便蒙版随视频中的对象一起移动,即使它们正在移动。这可以帮助您替换背景,而无需在绿屏前拍摄。
AV1 GPU 支持
VEGAS Pro 对 AV1 的支持持续增长。通过此步骤,AV1 解码利用支持 AV1 解码的 Nvidia 和 AMD 硬件上的 GPU 解码编解码器。
用于管理 .sfk 文件的新首选项
通过两个新的首选项,您可以管理新创建的 SFK 文件。“隐藏新的 .sfk 文件”首选项将新创建的 SFK 文件标记为隐藏,以便它们遵循 Windows 隐藏文件设置。“不创建 .sfk 文件以存储峰值数据”首选项可阻止 VEGAS 创建 .sfk 文件。
优化 AVC 和 HEVC 文件的 GPU 处理
VEGAS Pro 现在采用新优化的、更高效的管道来解码更多 AVC 和 HEVC 文件子变体。这样可以带来更好的时间轴播放性能,具有更高、更一致的帧速率,从而实现准确的预览。
VEGAS Content 媒体现在可以直接添加到时间轴中
除了允许您将任何 VEGAS 内容文件下载到本地驱动器的原始下载按钮外,还添加了两个新按钮。通过“添加到项目媒体”按钮,可以下载文件并将其直接添加到当前打开项目的“项目媒体”列表中。“在时间轴上插入”按钮还会下载文件并将其添加到项目媒体列表中,但除此之外,它还会将其添加到当前打开的项目的时间轴中,您可以在其中立即开始编辑它。下载按钮现在也使用默认文件类型,以加快工作流程。最后,添加了一个新的音频主页,以帮助您更快地找到所需的音频内容。
新菜单选项允许用户下载 VEGAS 用户手册以供离线帮助参考
此菜单选项使您能够下载用户手册,以便即使您没有有效的互联网连接也可以访问它。如果您需要帮助内容的硬拷贝,您还可以轻松打印全部或部分文档。
媒体分享
此窗口将以前版本的 VEGAS Hub Explorer 的“快速上传”和“文件删除”操作合并到一个中心位置。您可以创建新的 Media Share 收藏夹,并通过将文件拖入其中或使用移动设备相机扫描二维码来将文件上传到其中。您可以创建链接,使协作者能够查看您上传的文件、邀请他们上传自己的文件,以及从此窗口管理您现有的上传/下载活动。
面向永久用户的 VEGAS Hub 功能
VEGAS Hub 功能不再是订阅客户独有的功能。永久用户现在可以享受文本转语音和语音转文本、VEGAS 内容下载、媒体共享等的好处。
HEIC/HEIF 支持
VEGAS Pro 现在包含一个原生 HEIC/HEIF 解码器,允许您将移动设备上拍摄的 HEIC/HEIF 文件添加到 VEGAS Pro 时间轴,并将它们与任何其他视频格式一起编辑。
改进和错误修复:
●“平移/裁剪”窗口的“蒙版”模式下的“正常编辑”工具现在使用正确的光标图标
●现在,在“自由格式”模式下,画中画交互在初始化时是正确的
●消除了解码某些文件格式时可能出现的大幅静态噪声
●智能蒙版渲染器中的运动跟踪现在可以按预期工作
●渲染的智能蒙版现在与您在预览中看到的内容完全匹配
●修复了对象在智能蒙版中保持高亮显示的问题,即使未选择它们
●现在,“智能蒙版透明度”复选框会在您关闭并重新打开智能蒙版 UI 时正确记住其选中状态
●复了使用智能掩码时可能发生的崩溃问题
●修复了读取 MKV 文件的问题
●现在,所有 VST 都正确显示在“首选项”对话框的“VST 效果”选项卡中
●修复了可能导致某些 VST 效果出现重大性能问题的问题
●在撤消/重做操作后,在轨道级别应用的 VST 插件不再完全重绘
●VST 插件自动化 UI 现在可以在撤消/重做操作后正确更新
●重命名为 mxhevcplug 插件 mxcompoundplug
●现在,“颜色分级”面板在创建新项目时会正确重置
●Intra-4k-PCM 文件现在可以正常播放
●修复了“颜色分级”面板的大小调整问题
●调整事件的改进和修复
●修复了多个 GPU 设置
●修复了初始化某些基于浏览器的窗口时发生的崩溃问题
●导致 WAVES 插件性能问题的瓶颈已得到解决
●默认通过 mxhevcplug 解码器路由 AVC 解码,以修复该格式的一些问题
●修复了如果未保存项目时可能发生的崩溃问题
●修复了读取音频数据时可能发生的崩溃问题
●Video FX 现在可以正确路由到新的在线帮助系统
●默认情况下,XAVC 介质现在通过 mxcompoundplug 解码
●对 OFX Interact Suite 的改进(适用于第三方视频插件)
●修复了慢动作插件的崩溃问题
●使用智能蒙版创建蒙版现在可以正常工作
●删除了某些文件格式的黑名单以避免 So4CompoundPlug 已被停用,因为文件现在可以与 mxcompoundplug 正常工作
●解决了特定媒体时间的“打开”对话框中媒体信息无法正确显示的问题
●解决了反复打开和关闭颜色分级面板时可能出现的一些性能下降问题
●VEGAS 现在可以正确读取带有 HE-AAC SBR 音频的媒体
●现在,当“减少点数”的值大于 0.00 时,智能蒙版跟踪可以正常工作
●修复了无法正确读取来自 AAC 格式以外的 AVC 媒体的音频流的问题
●AV1 的渲染统计信息现在可以正确显示
●添加了用于绕过预览缩放的新快捷方式
●将更新通知与常规 NewsFeed 首选项分开
●向任务栏跳转列表添加了一个选项,用于重置用户首选项
●修复了应用程序退出时可能发生的崩溃问题
●反复打开和关闭“颜色分级面板”不再影响性能
●音频工具中缺少的控件再次可见
●改进了 iZotope RX VST 插件的处理
●现在可以正确读取带有 JPEG 视频流的 AVI 媒体
●修复了某些视频解码器未正确关闭的问题
●更新至最新的BlackMagic RAW SDK,扩展了对BMRAW文件的支持
●“渲染为”对话框和“渲染进度”对话框现在以更有效的方式打开
●修复了“编辑 |编辑工具菜单,其中未将适当的工具显示为选中状态
●Ctrl+Shift+G 现在可以正确选择“选择结束”字段中的值
●VEGAS Pro 现在可以在 ProRes 编码的“渲染进度”对话框中正确显示 FPS
●修复了安装了较旧、不兼容版本的 OpenCL 库的计算机的问题
●修复了 Credit Roll 媒体生成器的各种问题
●智能遮罩现在可以正常处理 32 位项目
●改进了某些 MXF 文件的加载速度
●修复了导致 VST 扫描程序警告错误显示的问题
●“颜色分级”面板在更改事件选择时正确释放资源
●修复了在具有不兼容 GPU 的计算机上使用 GL Transition 插件时可能发生的崩溃问题
●改进了使用 MXF 文件打开大型项目所需的时间
●修复了有时导致在启动时 UI 初始化时出现扩展白屏的问题
●修复了使用“运动跟踪”窗口时可能发生的崩溃问题
●Sony FS7 MXF 导入现在按预期工作
●现在,在系统重置后首次启动 VEGAS 后,可以正确加载带有 AC3 音频的媒体
●导航到“项目属性”对话框中的“高级”选项卡后,项目设置不再损坏
●修复了渲染使用 Mocha 的项目时可能发生的崩溃问题
●VEGAS Pro 现在可以正确清理可能导致崩溃的脚本数据
●改进了 MXF 文件播放的一般性能
●修复了 32 位 VST 插件的缩放问题
●修复了打开欢迎屏幕时显示错误消息且找不到最近的项目文件之一的问题
●“首选项文件 I/O”选项卡现在以所有语言正确显示所有控件
●改进 BRAW 解码的 GPU 内存处理
●修复了带有 AC-3 音频的 MP4 和 MKV HEVC 媒体的问题
●修复了嵌套时间线可能导致输出出现黑帧的问题
●改进了 32 位 VST 插件的性能
●修复了法语和日语首选项对话框中控件的对齐方式
●修复了打开“自定义键盘”对话框时可能发生的崩溃问题
●删除了某些旧版文件 I/O 插件中的内存泄漏
●VEGAS Pro 安装程序现在可在从更新服务安装时正确提示用户重新启动(如果需要)
●现在支持 VEGAS 以前无法导入的某些 EXR 文件
●修复了与某些 VST 插件同时使用 Credit Roll 时可能发生的挂起问题
●修复了在“颜色分级”面板的“颜色曲线”中拖动点时可能发生的崩溃问题
●少于 11 帧的渲染不再添加坏帧
●改进了某些媒体格式的元数据读取
●修复了在使用 Upscale 插件的项目之间切换时可能发生的崩溃问题
●通过 F1 按钮打开“帮助”不再在用户浏览器中打开多个选项卡
已知问题:
●使用最新的 AMD Adrenalin 驱动程序时,可以在 VEGAS Effects 和 HitFilm 中交换蓝色和红色。建议将驱动程序恢复到版本 23.7.2 以避免此问题
●项目版本控制已递增。这意味着您将无法使用 VEGAS Pro 21 或 VEGAS Pro 20 或更早版本的旧版本打开使用此版本(以及更高版本)创建或保存的项目文件
深度学习模型VEGAS_Deep_Learning_Models_21.2.0.0_INT链接
https://1066355124.rsc.cdn77.org ... _10-09_B9005B4B.exe
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