本帖最后由 石路 于 2020-6-26 15:33 编辑
首先借此,感谢我学 会声会影论坛给我提供了发表文章的平台,感谢坛友们发布的一些软件、素材!感谢胡萝卜周的会声会影- 自定义路径拓展包、ytbz 老师的X10 ! 此教程以“鬼步舞、肚皮舞为例子,对象为会声会影初学者。 要点:边框(包括自定义路径8和边界),关键帧,变速。 一、边框 (一)、自定义路径8。 1、 把单人舞.mp4视频放在视频轨,点击运动路径|点击自定义|拖动条目名称8叠加在视频上。 1单人舞: 2拖动条目名称8叠加在视频上: 预览一下吧。 3朝左下角移动.gif: 抱歉,我的级别不能上传较大.gif,就示意一下。 2、右击视频|运动|自定义动作|弹出自定义动作面板,共用了4个关键帧。建议勾选在预览窗口中显示结果(作用,自定义动作面板、在预览窗口中显示结果,同时显示相同画面)。 共4个关键帧,主要涉及位置XY,大小XY,旋转Z. 4共4个关键帧: 自定义运动路径8,它给视频添加了一个白色边框,这就使视频呈现出另一种动态貌。我是得益于电视剧《劫中劫》片尾画面处理。 程序自带的边框,在编辑界面和输出为成品后的播放界面,都没有锯齿。 我也曾试过,用我自制的小圆角边框给视频配上,不加动作,在程序编辑界面和输出为成品后播放界面,边框没有锯齿,加了动作,比如旋转、移动,在程序编辑界面和输出为成品后播放界面,边框都有锯齿。哼,排外呀。 (二)、边界 会声会影称为的“边界”就是边框。 路径:右击片头.mp4|自定义动作| 认识一下边界: 色块 边界阻光度。阻光度就是透明度的意思。 边界尺寸。尺寸就是宽度的意思。 边界模糊淡出。就是在边框外缘淡出。 边界模糊淡入。就是在边框内缘淡入。 5边界默认状况: 温馨提示: 颜色选择,默认是程序的Corel色彩选取器,还可以选择Windows系统的。请根据自己需要选择颜色。 6边界色彩选取器: 7Corel色彩选取器: 小技巧:点击Corel色彩选取器,分别对RGB填写不同数值,或者在Hex处输入颜色代码,就可以做出许多颜色来。敬请上网搜索颜色代码吧。 首帧、尾帧,共2个关键帧。首帧、尾帧参数相同。 8边界改变了参数情况: 程序自带的边界,加了动作,比如旋转、移动,输出为成品后的播放界面,没有锯齿。 下图是加了动作的示意。 9边界配动作没有锯齿: 二、关键帧 上述“一”的单人舞,是朝左下角缓缓移动,那我想使它朝右下角缓缓移动,行不行呢?行。改变第四帧的位置参数,由位置X-136改成136. 10第四帧位置X-136: 11第四帧位置X136: 12朝右下角移动.gif: 我们学习东西,往往是以改变某一状况为动力去学习的。上述我讲了改变第四关键帧位置就使视频朝右下角缓缓移动。现在就来认识在自定义动作面板关键帧的情况。 自定义动作关键帧默认只有首帧和尾帧。 13自定义动作关键帧默认只有首帧和尾帧: 重点来了,在自定义动作面板,我们根据需要,打上若干关键帧。 移动指针到需要打关键帧处,点击添加关键帧,就打上了关键帧。 14点击添加关键帧: 15打了3个关键帧情况: 可以打关键帧,这是会声会影一个很重要很重要功能。因能打关键帧,我们就可以根据需要改变位置XY、改变大小XY、改变旋转角度Z等等。 如果我不要某个关键帧了,怎么办?把播放指针移动到需要删除关键帧处,点击删除关键帧,就删除了。如上图所示。 下图是利用打关键帧,把LED大屏幕挂在大厦墙壁示意。 16LED大屏幕挂在大厦墙壁: 从“打了3个关键帧情况”图我们可以清楚看到,在自定义动作面板,还有阻光度、阴影、镜面、缓入/缓出等选项。这些选项不是本教程要讲的,就不说怎么怎么用了。 说明:“会声会影边框关键帧变速教程”本来是一篇,但本论坛限制文章字节最大为10000,只好分为两篇发。
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