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TA的每日心情 | 开心 2023-10-25 15:52 |
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本帖最后由 syhla 于 2024-6-2 22:04 编辑
VEGAS_CommunityManager
我们很高兴地宣布 VEGAS Pro 21 Build 315 的发布。这是构建 300 和 314 的补丁,用于解决 AMD GPU 的崩溃问题。Build 314 还解决了几个问题,主要围绕新的视频引擎升级。
以下是与 build 314 相关的更改列表。
改进和错误修复:
在拆分操作创建新事件时正确复制调整事件的事件属性
修复了当用户尝试打开帮助但帮助不可用时可能发生的崩溃问题
具有单声道音频的媒体现在以适当的速率播放音频
格式配置文件为 High@6 的 AVC 媒体现在按预期导入
HEVC MOV 媒体现在以适当的纵横比导入
MP4 容器中的立体声 AC-3 现在可以正确读取音频
导致 UI 损坏的资源泄漏现已修复
防止应用程序重新聚焦时可能发生的崩溃
MXF 媒体现已正确解码
HEVC 4:2:2 CPU 介质现在可以按预期解码
修复了使用 NVidia GPU 解码时出错的问题
右键单击仪表时缺少上下文菜单
正确处理带有调整事件的 Alpha 通道
修复了色彩校正插件中关键帧的连续性问题
当使用多种字体时,标题和文本插件中的复制属性功能不再抛出异常
立体 3D 调整插件中的自动校正功能不再导致冻结或崩溃
佳能 600d 媒体解码错误现已修复
渲染的音频不再不同步
修复了 MKV 文件缩略图不正确、播放问题和内存使用的问题
修复了视频缓存管理器内部的崩溃问题
AI Upscaler 在缩放介度介于 1.1 和 1.25 之间时不再失真输出
修复了在使 VEGAS 重新成为焦点后不久撤消/重做后可能发生的崩溃问题
当应用程序重新成为焦点时提高速度
修复了 AMD 像素化问题
修复了与 AMD GPU(内部版本 315)上的解码相关的崩溃问题
已知问题:
使用最新的 AMD Adrenalin 驱动程序时,可以在 VEGAS Effects 和 HitFilm 中交换蓝色和红色。建议将驱动程序恢复到版本 23.7.2 以避免此问题
项目版本控制已递增。这意味着您将无法打开使用 VEGAS Pro 21 或 VEGAS Pro 20 或更早版本的 build 300(及更高版本)创建或保存的项目文件
包含大量元数据的媒体的项目可能需要相当长的时间才能打开
当 VEGAS 应用程序失去焦点时卸载媒体的首选项已关闭,如果您同时在多个应用程序中编辑相同的媒体,这可能会导致一些问题。
一些长 GOP MXF 文件可能会显示 NVidia GPU 上的损坏帧
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