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新版本BT特效不能兼容老版本特效

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  • TA的每日心情
    开心
    2025-1-15 09:39
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    1202

    金钱
    发表于 2020-8-15 15:35:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 好想你 于 2020-8-15 16:02 编辑

    14.0以上版本特效格式是.cfx.可是老版本特效格式是.fx。今天使用特效时发现不能使用。而且有的特效一添加,素材就没了,素材就不显示了。包括新版本也是,咋整?我用的14.6谢谢

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-8-15 10:21
  • 177

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    5993

    金钱
    发表于 2020-8-15 17:24:35 | 显示全部楼层
    应该可以使用  至于说加特效素材就没有了 那是默认的素材格式不搭,  你把素材与特效相匹配的对勾去掉就可以了
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-8-15 10:21
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    5993

    金钱
    发表于 2020-8-15 17:31:04 | 显示全部楼层
    11.2.2.3版本以前的特效扩展名是fx    12版本以后的就是cfx  后面的有些版本存在很多问题  不过一般新版本都能打开旧版本  会自动挂接到V11特效文件夹的特效  但是有些特效在12版本后失效了 现在推出了15版本 有仅限于64位系统
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-8-15 10:21
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    5993

    金钱
    发表于 2020-8-15 17:34:41 | 显示全部楼层
    xp系统我推荐使用11.2.2.2版本  win7以上 12-14版本的使用14.8.0.2版本  
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-8-15 10:21
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    5993

    金钱
    发表于 2020-8-15 17:38:26 | 显示全部楼层
    •64位可执行文件:更快并且可以访问更多的内存!
    •17种新效果:滤镜/万花筒,文本/ 3颜色,图片/ Plane2金字塔,特殊/充气,特殊/ NormalMapper,特殊/章鱼,特殊/ ClipAdditive,特殊/ UVModifierAdditive,特殊/ JigsawPuzzle3D,特殊/ Interiormap,图片/ ExtrudePicture,系统/ ViewShadowmap,滤镜/拼图,文本/ TwistedText,图片/ TwistedPicture,ProceduralTextures / BezierCurve和ProceduralTextures / ControlPanel
    •改进的水层+新的水模板
    •安装K-Lite编解码器包后,BluffTitler现在可以播放MP4,QuickTime MOV, LAV视频解码器支持的WebM和所有其他视频格式。学到更多
    •安装FFmpeg后,BluffTitler现在将导出为QuickTime MOV,WebM,WMV和Animated GIF。以4K格式导出MP4不再是问题。了解更多信息
    •“设置”>“选项...”对话框的“驱动程序”选项卡中的QuickTime MOV编解码器选择器。支持的编解码器:QTRLE和ProRes
    •新菜单项:MEDIA>更改字形...。了解更多信息
    •新菜单项:EDIT>更改所有矢量...
    •新菜单项:EDIT>更改所有模型...
    •的缩略图向量(EPS)和3D模型文件(X)
    •更改右上角渲染窗口中的所有媒体电源按钮中的计数器
    •新电源按钮:社区
    •新质量模式:选择设置>超高质量
    •现在,每像素样本(SPP)打印在[]之间的标题栏中。这决定了抗锯齿的质量,可以使用“设置”>“低”,“正常”,“高”和“超高”菜单项进行调整。
    •VJ对话框中的“振荡器”模式。了解更多
    •选择“设置”>“渲染信息”时,在右上角渲染由颜色图和立方体图图层生成的纹理以及阴影图。
    •“标题”文件夹中的30个新标题模板
    •“图片”文件夹中的新pageflipper模板(使用更新的图片/双面效果)
    •草图图层中的4种新样式:Gear,Hexagram,Triangle和Hexagon
    •灯光图层中的3种新样式:墙上的投影阴影,阴影贴图和定向光
    •灯光层中的3个新属性:方向,阴影贴图偏移和阴影柔和度
    •模型层中的3种新样式:背景3D,背景3D和3D前景
    •立方体贴图层中的2种新样式:“自定义”和“反射” water
    •文本层中的2种新样式:笔触清晰和膨胀
    •镜子层中的2种新样式:Rectangle&Vector。单击“更改矢量...”按钮以选择矢量文件
    •镜像层中的1个新属性:深度偏差
    •粒子层中的1个新属性:最小距离
    •斜角大小自动限制以防止相交和变形
    •字符属性现在,矢量层的二维为2D:第二个滑块控制行数
    •在“文件”>“设置背景颜色...”对话框中可以选择使用雾色作为背景颜色。
    •“显示持续时间”不再四舍五入为整秒。现在,例如,您现在可以在“文件”>“设置放映时间...”对话框中输入2.5
    •像素媒体:新纹理,新放映和新模型
    •在文件对话框中自然排序

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  • TA的每日心情
    开心
    昨天 08:27
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    234

    金钱
    发表于 2020-8-17 08:14:38 | 显示全部楼层
    谢谢老师分享!
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-1-15 09:39
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    1202

    金钱
     楼主| 发表于 2020-8-17 09:25:31 | 显示全部楼层
    云也2020 发表于 2020-8-15 17:24
    应该可以使用  至于说加特效素材就没有了 那是默认的素材格式不搭,  你把素材与特效相匹配的对勾去掉就可 ...

    把勾去掉,还是一加特效,素材就没啦,都是cfx特效。为何
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-1-15 09:39
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    1202

    金钱
     楼主| 发表于 2020-8-17 09:39:31 | 显示全部楼层
    云也2020 发表于 2020-8-15 17:38
    •64位可执行文件:更快并且可以访问更多的内存!
    •17种新效果:滤镜/万花筒,文本/ 3颜色,图 ...

    设置需要注意写什么。特效有些不能显示使用,与设置有关系么。谢谢
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-8-15 10:21
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    5993

    金钱
    发表于 2020-8-17 11:46:16 | 显示全部楼层
    好想你 发表于 2020-8-17 09:39
    设置需要注意写什么。特效有些不能显示使用,与设置有关系么。谢谢

    不应该啊  要么你试一试14.8.0.2版本
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