, n# M# U3 y* S, Z) L" [6 h
5 k% f; E& I! W+ I2 @9 C8 o k
②编辑自定义运动时系统默认的图片的位置(X:0、Y:0)其X、Y为图片的中心,其参数取值范围:
! t4 I# \* K! J% O" M+ N& t0 x
. W {1 n1 ~9 j6 E$ @& B$ }9 x
- q) {: W4 Y! T& m" F9 s. wX、Y:均为0——±100。当>100或<-100时图片将超出有效画面。
" r+ T/ k& g: f, M! P, Y
! f8 G! g6 k: V/ O1 Q' ^$ n
若需要自定义X、Y在图片的边沿或超出图片画面时,可以采用变形/还原的操作。先选择四角的绿色块两个,使图片变形;当X、Y超过系统默认
! b+ l% V) X4 t5 a9 L5 e9 h: I% j2 s0 I! b, m
2 L0 j5 s7 L7 A
的图片中心,达到你的预设值时,再拖动对应的两个绿色块来还原图片,还原时要注意保持图片原来的大小。
7 L$ D/ U/ g' i/ p% T; C" y
; q- |. ~2 B' N4 X- `. @
. i5 ^4 O- r: }) Z
③编辑自定义运动时,其图片的旋转角度(X、Y、Z)的参数按下列范围取值:
0 i4 E; C2 w0 k
B8 f! |& ~1 Z$ w5 Y' D$ {
图片绕水平轴旋转 X:0——±180(单位:度)或0——360(单位:度)
f9 I% Y2 z5 ]5 y) h2 F- |
9 |6 N$ j% e6 t Z! L1 ]
图片绕垂直轴旋转 Y:0——±180(单位:度)或0——360(单位:度)
D! a, r8 v; i4 E; B0 R
' O+ L8 S5 Q, c6 [+ P; Q 图片绕Z轴在屏幕上平面旋转 Z:0——±180(单位:度)或0——360(单位:度)
?2 I* m; f& d& t2 Q& `
1 X g! ~# G, L) T1 r) k
\1 j6 D" C! T9 H" a& n ④编辑自定义运动时其图片的大小(X、Y)的参数(百分比)均按下列范围取值:
% A$ w7 x! m/ ]" a
, j3 I6 ~" g: t" d! o. g5 x! E. b. J
X:0——500
1 ?% R- C% W; X& P+ d& I! i$ [9 ^+ D$ M, J0 ]
% f2 H( d) ~- Z
Y:0——500
1 D, O6 Y( m3 {% q' ~ b
* K5 X2 [1 B7 M, [* G7 C; q9 ]
在锁定宽高比、设置为100%时即为系统默认的标准大小。也可以设置为不锁定宽高比,此时图片将变形。
: e0 F2 r$ {' N7 U9 C2 [
1 F. A- \; q/ L1 F3 k2 x
: U# A5 X1 L# V! q/ } G㈤关键帧的添加及删除:
" Z$ s0 M' G3 ~6 Z5 H2 x0 K
; E- E) N" l4 K& T
5 e4 \' Y f% P8 g- H编辑自定义运动时需要添加关键帧,关键帧在时间轴上添加或删除。
1 i+ I/ F: Z/ R7 S8 G: I" c% H# f5 Q* I) r1 z) Y# Z- Q- _4 j1 q! y
/ e+ x' x' \- ]( x% Q5 z4 z. u5 n时间轴上的时间码采用国际动画和电视工程师协会的SMPIT标准,其格式为: 小时:分钟:秒:帧。
2 T0 `/ d7 _0 I8 s
. @: z6 H2 `/ c# Q+ G! r 添加关键帧:把时间指针拖到预设的时间点,点击关键帧操作下的【添加关键帧】按键或设置该点的任意一个参数就可以把关键帧添加上去。
. b' {' j y5 P7 O7 X' R% s7 y
( {1 `! I4 Q/ u. ~5 Z4 o: i5 J删除关键帧:把时间指针拖到需要删除的关键帧上,点击【删除关键帧】按键,就可以删除该关键帧。也可以鼠标右键关键帧,在弹出的对话框
$ `7 e5 r( ]# y1 d3 \) c
, \) ?& r: N0 B
4 }' G' B n, K, J" X5 L. K2 e中选择【删除】该关键帧或【删除所有】关键帧。
$ C3 T1 p+ b' O0 ^$ f& U; o- I7 q* H6 p9 _
* e: |3 {0 _* n% }# u' G9 K
㈥透明度、阴影、边框、反射及缓解输入输出:
" X9 w6 [, {/ R$ A9 d1 k
! x/ l4 e" q; t* Z5 P4 t) a 【透明度】:是指覆叠轨上素材对背景的透光程度,可以在(0——100)范围内自定义调整。当透明度为0时覆叠轨上的素材将把背景遮盖住即
0 O; S3 @. ^! s; |+ u$ k/ L& M
不透光;反之透明度为100时覆叠轨上的素材全部通透即透光(看不见覆叠轨上的图像)。