( b7 \2 M/ E @) y; J* W. B
7 q2 `* t0 ^6 s2 F; \$ Q
②编辑自定义运动时系统默认的图片的位置(X:0、Y:0)其X、Y为图片的中心,其参数取值范围:
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& I8 H. ~) H: Q' i, v2 D
* k5 B F+ n6 c" {! k
X、Y:均为0——±100。当>100或<-100时图片将超出有效画面。
2 y5 n+ E* L1 x5 s( ^
! _( F, J! Z& N' i7 H% n 若需要自定义X、Y在图片的边沿或超出图片画面时,可以采用变形/还原的操作。先选择四角的绿色块两个,使图片变形;当X、Y超过系统默认
! Z. H3 o0 k$ M U1 I& N
% {& ]" k8 H6 Z. G8 Q5 }. i
) Y9 J" g* W0 K: b
的图片中心,达到你的预设值时,再拖动对应的两个绿色块来还原图片,还原时要注意保持图片原来的大小。
! T4 S! J/ X4 R, |7 u* o2 Q. E3 x# z3 Y5 o
+ r- R) w1 y& e& I ③编辑自定义运动时,其图片的旋转角度(X、Y、Z)的参数按下列范围取值:
3 g- P9 ~) \$ {9 t/ z8 b
8 }& m0 g0 W* g
图片绕水平轴旋转 X:0——±180(单位:度)或0——360(单位:度)
+ Z+ H8 B1 c+ [' b! O8 g% v
7 b1 @" z1 h' E5 U3 v图片绕垂直轴旋转 Y:0——±180(单位:度)或0——360(单位:度)
3 Z4 T, X: U& W( I" }( M+ X$ K
0 w3 r8 _ l3 ?1 q
图片绕Z轴在屏幕上平面旋转 Z:0——±180(单位:度)或0——360(单位:度)
. T2 Y% s" j" T, e! q5 K3 R. `% W! n
/ O9 O2 ~7 n6 e
; `9 G+ \$ k8 q) |" n ④编辑自定义运动时其图片的大小(X、Y)的参数(百分比)均按下列范围取值:
. N& J7 ]$ q6 Y& F% J7 V# Y( d# f6 Z: ~
& x e/ B. v- U' G4 [. L' C" u X:0——500
0 c2 ~2 \, i- V* X. i
1 S7 H3 ]- T& W( v7 |4 F
/ W9 o7 J1 a; S' U8 W6 L
Y:0——500
$ M" x1 E2 f; u" Y) w& X- K) H5 F1 R
/ b5 L# l4 d- P3 d2 {3 N5 V# o4 _3 r3 {
在锁定宽高比、设置为100%时即为系统默认的标准大小。也可以设置为不锁定宽高比,此时图片将变形。
: \+ }4 V% S0 b3 D0 f& y& ~
. S* v5 c6 y: S. p
+ {# F: ~6 y: Q㈤关键帧的添加及删除:
) A4 Y- E; w& P$ a
* q, D2 |- _% \! X" ]% k
' L/ P" A' b) A/ v: a* Z
编辑自定义运动时需要添加关键帧,关键帧在时间轴上添加或删除。
1 r( Q7 b1 L* p, i& O8 D# n% G5 M- X4 _. ]
$ G/ F% V D% Q5 k \6 T时间轴上的时间码采用国际动画和电视工程师协会的SMPIT标准,其格式为: 小时:分钟:秒:帧。
( b7 w- q2 K/ N7 T
; _: S ]2 T/ \1 @" W
添加关键帧:把时间指针拖到预设的时间点,点击关键帧操作下的【添加关键帧】按键或设置该点的任意一个参数就可以把关键帧添加上去。
l" l8 C6 f. B5 L4 }1 q$ z; t5 B
% d) {5 y7 f3 z7 \1 m+ @" p8 B
删除关键帧:把时间指针拖到需要删除的关键帧上,点击【删除关键帧】按键,就可以删除该关键帧。也可以鼠标右键关键帧,在弹出的对话框
; N; T g& v0 P
1 I. {, Y0 k% f) a$ n
. Z, }8 G* {: b! t
中选择【删除】该关键帧或【删除所有】关键帧。
; G: k0 L$ H' o& Y7 h5 p* A7 V9 J8 W; [
2 G: Q, f% l1 K0 m4 C2 y㈥透明度、阴影、边框、反射及缓解输入输出:
6 g* {2 @/ a% x0 Y4 \$ s
1 y' ?& E# | O 【透明度】:是指覆叠轨上素材对背景的透光程度,可以在(0——100)范围内自定义调整。当透明度为0时覆叠轨上的素材将把背景遮盖住即
5 z: `# f4 l$ Q, R
不透光;反之透明度为100时覆叠轨上的素材全部通透即透光(看不见覆叠轨上的图像)。